Facebook收購類似Roblox的元宇宙游戲平臺(tái)Crayta
2019年11月收購《Beat Saber》的開發(fā)商Beat Games,2020年2月收購《Asgard’s Wrath》的開發(fā)商Sanzaru,2020年6月收購《Lone Echo》的開發(fā)商Ready At Dawn,2021年5月收購《Onward》的開發(fā)商Downpour……開啟了“買買買之路”的Facebook一直在積極地招攬開發(fā)工作室,并表示這只是開始,未來會(huì)繼續(xù)尋求收購優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)和IP。所以,這家公司的下一個(gè)獵物是誰呢?答案是一家類Roblox的元宇宙平臺(tái)Crayta。
Facebook表示,公司已收購Crayta背后的開發(fā)商Unit 2 Games,但沒有公布具體的財(cái)務(wù)條款。
nit 2 Games成立只有三年,而Crayta則于2020年7月面世。這個(gè)基于Unreal引擎的免費(fèi)在線游戲創(chuàng)作平臺(tái)最初登陸的是Stadia,并在今年3月上架Epic Store。
從組隊(duì)射擊游戲,到障礙跑酷,再到農(nóng)場模擬或者是烹飪游戲,Crayta提供了數(shù)千款由用戶開發(fā)的一系列多人游戲。另外,開發(fā)者提供了一個(gè)簡單易用的操作界面,可允許用戶與朋友一同在云端輕松創(chuàng)作屬于自己的游戲。
值得一提的是,在Crayta宇宙中,用戶可以使用大量的高質(zhì)量自定義選項(xiàng)來展現(xiàn)自己,并收集各種服裝和表情姿勢(shì)以彰顯個(gè)性。
Facebook Gaming副總裁維維克·沙瑪(Vivek Sharma)在公告中指出:“Crayta最大限度地利用了當(dāng)前的云端流媒體技術(shù),提高了游戲創(chuàng)作的親民度。我們計(jì)劃將Crayta的創(chuàng)作工具集整合到 Facebook Gaming的云平臺(tái)中,以便在Facebook提供新的體驗(yàn)。”
Unit 2 Games的首先執(zhí)行官理查德·史密西斯(Richard Smithies)則評(píng)論道:“我們對(duì)Unit2 Games和Crayta的愿景是真正實(shí)現(xiàn)游戲創(chuàng)作的普及,讓更多的人都能夠制作、暢玩和分享游戲。Facebook Gaming認(rèn)可這些價(jià)值觀,他們對(duì)這一愿景的潛力,以及我們團(tuán)隊(duì)的才華和激情感到興奮。雙方聯(lián)手能夠允許我們打開新的機(jī)會(huì)大門,并充分實(shí)現(xiàn)這一潛力。”
原文來自映維網(wǎng):https://news.nweon.com/86378