VR是5G時(shí)代最重要的一塊屏
VR元年已經(jīng)過去三年,VR產(chǎn)品質(zhì)量和應(yīng)用場(chǎng)景不斷優(yōu)化,但產(chǎn)業(yè)和市場(chǎng)仍處于早期階段。
如何在消費(fèi)市場(chǎng)突破“發(fā)燒友的小圈子”,在行業(yè)領(lǐng)域找到商業(yè)轉(zhuǎn)化場(chǎng)景,一直是VR/AR從業(yè)者的困擾。這也是為什么5G商用的到來,被視為產(chǎn)業(yè)翻身的契機(jī),讓VR產(chǎn)業(yè)如久旱逢甘霖。
5G的大帶寬與低時(shí)延,將改變VR產(chǎn)品的形態(tài)和體驗(yàn)方式,釋放更多行業(yè)解決方案,為VR的顛覆性爆發(fā)帶來可能。
粗管道+瘦終端構(gòu)建VR未來形態(tài)
性價(jià)比一直是VR進(jìn)入C端市場(chǎng)的門檻。便宜的手機(jī)VR盒子無法滿足用戶體驗(yàn),偏重性能的PC VR成本昂貴、移動(dòng)性差,集成了顯示模組和計(jì)算模組的一體機(jī)難以將佩戴體驗(yàn)和功耗平衡做到最優(yōu)。5G商用的到來,為VR設(shè)備做了硬件的減法和體驗(yàn)的加成。
數(shù)據(jù)顯示,2019~2021年,中國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模將從230.4億元增至790.2億元。5G商用化普及速度將直接影響VR市場(chǎng)的增長(zhǎng)速度,成為VR普及的重要引擎。
5G+VR開啟行業(yè)應(yīng)用新場(chǎng)景
5G與VR的結(jié)合,將在2B、2C市場(chǎng)釋放更多使用場(chǎng)景。在行業(yè)領(lǐng)域,VR與遠(yuǎn)程醫(yī)療、文化旅游、賽事直播的融合應(yīng)用正在世界各地開展。
視頻業(yè)務(wù)是VR相對(duì)成熟的應(yīng)用領(lǐng)域。2018年平昌冬奧會(huì)引進(jìn)5G網(wǎng)絡(luò),鋪設(shè)了約1.1萬(wàn)公里的5G通信和電視轉(zhuǎn)播線路,推出了集成VR、UHD、視角轉(zhuǎn)換等全新體驗(yàn)的直播服務(wù),支持第一視角、運(yùn)動(dòng)員視角、鳥瞰視角等多種觀賽角度,優(yōu)化觀看體驗(yàn)。華為、愛奇藝等廠商也在2019北京世園會(huì)等活動(dòng)開展VR直播業(yè)務(wù),未來將提供更多場(chǎng)景、更低時(shí)延的高清及VR直播。
醫(yī)療是5G+VR/AR的熱土。
在教育、文旅等領(lǐng)域,5G+VR/AR的應(yīng)用日益廣泛,商業(yè)模式逐漸確立。安徽電信在黃山風(fēng)景區(qū)開通了5G基站,通過5G+VR全景直播景區(qū)畫面。5G+AR則應(yīng)用于工業(yè)維修,尤其在涉及高精尖設(shè)備的維修過程中,實(shí)現(xiàn)專家對(duì)維修操作的遠(yuǎn)程指導(dǎo)。
要發(fā)揮VR能力,需要產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的協(xié)同發(fā)展。視博云CEO韓堅(jiān)表示,VR將算力轉(zhuǎn)向云端,還要解決VR技術(shù)與應(yīng)用在5G網(wǎng)絡(luò)的適用性和兼容性問題,把產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)環(huán)節(jié)的價(jià)值和優(yōu)勢(shì)在云化過程中集成起來,給用戶完整的體驗(yàn)。郝愛民表示,VR/AR需繼續(xù)提升創(chuàng)新發(fā)展的速度和質(zhì)量,期待VR產(chǎn)業(yè)會(huì)在下一個(gè)5年實(shí)現(xiàn)顛覆性爆發(fā)。
原文來自:http://www.vrtyg.com/article/381