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VR、AR、MR,3R改變世界?揭秘蘋果未來十年規劃

通望科技 2021-03-23 2287

在科技形態不斷發展的今天,人們現在的生活在過去是根本無法想象的。手機能隔空與人對話交流,文字、語音、視頻都能清晰的傳達到地球的另一端;全智能的機械,不需要動手操作,一句口令就能完成工作,還有許多“黑科技”。小黑只能感嘆人的創造力實在太強了。

小黑還記得電影《頭號玩家》中,現實與虛擬融合的世界,一度引爆討論熱點。在當時看來,這只是一個不可能的科幻想象,而今天,這樣的技術或許就將要到來。

前幾日,著名的蘋果分析師郭明錤又發出了新的“蘋果研究報告”,這一預測直接將時間拉到了十年乃至二十年后。其中主要的內容,就是VR、AR、MR 三個領域的技術發展,至于報告具體內容跟著小黑一起來了解一下吧。

3R是個什么?

足球界有3R 組合,鋒線進攻實力無與倫比。而在科技領域,也有一個3R,它們分別是VR、AR與MR,它們的潛力同樣無限大。

首先是VR,VR被稱為虛擬現實技術,相信大家不會很陌生,最近幾年國內VR產品也很常見。簡單來說,VR就是重塑周圍的視覺聽覺環境,構成虛擬環境,人眼目前的狀態是完全看不見現實情況,只有純粹的虛擬畫面。VR由于是虛擬的環境,所以缺少與現實的交互,未來用途應該更偏向娛樂,比如看電影、打游戲、體驗一些場景等等。

再說AR,也叫增強現實技術,區別于VR的是,AR可以看見現實環境,并進行信息疊加。就比如,當你看向一棟建筑,建筑旁邊會顯示出相關的介紹信息,許多的科幻電影都曾用到過類似場景。

AR現在主要是配套制作的工具。比如SKULLY的摩托車頭盔,可以讓人們看到車后面的車況;Hololens的頭顯,模擬大量的真實場景,還能輔助3D建模。

至于MR,是最近幾年比較流行的技術,可以理解為是VR和AR的結合,稱為混合現實。MR里除了真實世界外,還有多個數字圖層疊加在我們的視覺中,簡單的說,如果你看到桌上擺放了兩本書,視覺上完全無法分清哪個是虛擬的,哪個是真實的。

VR 與AR 已經流行十幾年,可MR技術,大部分人知之甚少。其實,MR技術核心在于現實世界進行交互和信息的及時獲取。簡單的說,MR更接近全沉浸式虛擬現實體驗,AR 中的虛擬信息多半是對現實內容進行解釋,而MR可以在現實世界呈現虛擬景象,同時能夠實時變化,讓人難以發現虛擬與現實之間的區別。

舉個例子,像《頭號玩家》那樣進入虛擬世界就屬于VR;像高德VR 地圖那樣在現實世界中現實虛擬路標的就屬于AR;而像動漫游戲王中那樣在現實世界中呈現虛擬怪物,并利用它們進行實時戰斗的就屬于MR。

前十年,后十年,蘋果要出手了?

早在十年以前,AR、VR的技術就已經被大眾所知,在這個階段,蘋果大量的收購VR和AR相關的企業,單一家Metaio就為蘋果提供了171項技術專利。人們都猜測蘋果的AR和VR設備可能馬上就誕生了,十年過去了,還是沒有見到設備的影子。

郭明錤這一次的預測報告給了大家一劑強心藥,他認為MR/AR是未來人機交互的主流技術,蘋果也已早在這方面有技術布局。這份報告一共可以分為三個階段,預計2022年推出MR/AR頭戴式產品、2025年推出AR眼鏡式產品、2030~2040年推出AR隱形眼鏡產品。

在第一階段中,郭明錤分析,蘋果的頭戴式產品應該會歸納到便攜式產品中。頭戴式產品將會使用索尼的Micro-OLED顯示屏和光學模組,通過15個相機疊加處理,其中8個用于提供基礎影響,6個用于生物識別,1個用于場景識別。全方位的解析環境和影像疊加,感受會更加真實。

而第二階段的眼鏡式產品,可以隨身攜帶,屬移動產品。郭明錤還透露,蘋果可能會用到一項新的專利技術,通過光波導和全息影像技術將影像直接投射到人眼上,成像的清晰度和真實度都會提升。并且由于是直接投影到人眼上,所以傳統的顯示器和調控元件都可以省去,設備的整體重量也就能大幅減輕。

前兩階段的劃分其實非常好理解,頭戴式用作深度沉浸體驗的設備,沉浸程度略低的眼鏡式則作為日常隨身可攜帶類的移動設備。兩款設備分別適用不同的使用場景。最后的第三階段就比較科幻了。MR/AR的隱形眼鏡設備,這已經跨越了現有的技術,它意味著有形電子產品,可以繼續縮小體積,甚至會逐漸無形化,這稱得上改變世界的技術進步。

報告中推測未來發布的時間是2030年到2040年,跨度非常大,也證明難度很難估量。但也可以理解為無形設備是未來發展的趨勢,這一點與2015年時微軟的預測一致。

3R如何改變世界?

現實生活中,VR、AR 早已不新鮮,可MR技術卻很少有人體驗過。實際上,去年奔馳與微軟達成協議,通過MR 技術重新定義汽車維修和服務技術人員的工作方式,從而優化客戶體驗,并提升溝通效率和員工安全。

據了解,虛擬遠程支持系統將允許現場經銷商的技術人員與奔馳的技術專家通信,并共享維修服務車輛的實時視圖與聲音。遠程奔馳專家可以在技術人員的視場中提供有價值的見解和指導,從而協助其完成復雜的維護問題。

無獨有偶,今年3月15日,黃石市中心醫院成功開展黃石首例混合現實(MR)技術指導腫瘤切除術。手術中,團隊醫生們戴上MR眼鏡,調取3D模型融合到患者身上。此時,醫生們如同擁有一雙“透視眼”,可以清楚地看到腫瘤的位置及腫瘤與周邊組織的關系。在MR技術的指引下,迅速、精準、完整地切除了這枚腫瘤。

由此可見,相比VR 技術僅限于導航、游戲等應用,MR技術在現實生活中應用場景更加廣泛。

VR 虛擬現實,AR 增強現實,加上MR 混合現實,三者合力,足以讓世界變得更加有趣。對于蘋果來說,AR其實早已在計劃之中。“LiDAR”激光雷達掃描儀就是對環境進行監測的強大技術,iPad Pro和iPhone 12 Pro也已經嘗過“LiDAR”的甜頭。這樣的功能,再加上定制的APP,將會是MR/AR接入的良好窗口。

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                                                              ▲ 蘋果VR專利

截止至去年2月,蘋果在MR/AR上的專利布局已經達到了驚人的2335項。所以郭明錤的這項預測報告絕不是“空穴來風”,從2022開始,我們或許會迎來大量蘋果MR/AR設備,它們可能會像當年AirPods 一樣,徹底顛覆人們的認知。

3R技術可以聯想到眾多的應用領域,體育、電視、藝術、IT、設計、娛樂等等都有無限的想象空間。蘋果的這些專利戰略布局,小黑相信未來不久將會看到類似Apple AR的產品。

3R普及的世界會是怎樣一番景象呢,小黑拭目以待!

原文來自維科網:https://vr.ofweek.com/news/2021-03/ART-815011-8500-30490529.html

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