借助教育APP Wisdom在3月展開(kāi)一場(chǎng)迷幻之旅
雖然像魔術(shù)蘑菇迷幻藥已經(jīng)被使用了多個(gè)世紀(jì),并且在20世紀(jì)60年代的反文化運(yùn)動(dòng)中成為西方的焦點(diǎn),但是最近它卻也被世界各地研究用以幫助治療對(duì)諸如抑郁癥之類的心理健康等疾病。下周,Radix Motion和Red Light Holland Corp將啟動(dòng)智慧型虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用程序Wisdom,用以展示迷幻劑對(duì)大腦的影響。
為了成為一項(xiàng)給人留下深刻印象的教育經(jīng)歷,Wisdom建立了一種叫5ht2a神經(jīng)元受體的易受迷幻藥影響的模型,它允許你將psilocybin分子放入受體中以方便觀察其后續(xù)發(fā)展。這完全是利用VR的沉浸式力量來(lái)展示人們所經(jīng)歷的諸如聯(lián)覺(jué)之類的現(xiàn)象學(xué)感覺(jué)。
加拿大脫口秀喜劇演員羅素·彼得斯(Russell Peters)對(duì)Wisdom進(jìn)行內(nèi)容敘述,他為玩家們講述那些沿途中經(jīng)歷,并且鼓勵(lì)玩家與周圍環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),用木琴來(lái)演奏音樂(lè),甚至只是簡(jiǎn)單的跳舞。
迷幻藥研究者兼Radix Motion首席執(zhí)行官Sarah Hashkes說(shuō),“隨著迷幻劑的普及,人們獲得有關(guān)這些強(qiáng)大物質(zhì)如何影響我們的大腦的科學(xué)變得異常重要,并且大量的研究也表明,娛樂(lè)和玩耍是進(jìn)行相關(guān)研究的最佳方式,這也正是Wisdom關(guān)注的焦點(diǎn)。這對(duì)測(cè)試Wisdom得玩家來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)依然是一項(xiàng)難以置信的經(jīng)歷,即便是經(jīng)驗(yàn)豐富的虛擬現(xiàn)實(shí)玩家也會(huì)流露出驚訝的表情。
Red Light Holland 的首席執(zhí)行官Todd Shapiro表示:“Wisdom是Red Light Holland數(shù)字護(hù)理計(jì)劃的另一個(gè)組成部分,該計(jì)劃結(jié)合了尖端技術(shù)和人類創(chuàng)新,以用于提高教育、信息和我們iMicrodose的責(zé)任性。”VR體驗(yàn)最初是為使用智能商店的荷蘭顧客設(shè)計(jì)的,但是隨著它在Steam上被越來(lái)越多人的接受,我更樂(lè)于與世界人民分享它。
原文來(lái)自ARinChina:http://www.arinchina.com/article-11890-1.html