騰訊兩個月前投資的VR音樂社交Wave宣布關停VR業務,轉型非VR市場
交互式虛擬娛樂體驗服務商Wave今天宣布,將于今年3月永久關停旗下應用WaveVR,并將全力拓展旨在幫助歌手與全球觀眾建立聯系的非VR交互式數字娛樂服務。
團隊表示:“感謝大家在過去數年間對Wave的支持。無論你是WaveVR最初Alpha測試的一員,還是最近通過Lindsey Stirling或Weeknd等節目發現我們,你都對我們公司的發展起到了重要作用。隨著我們的成長,我們的重點已經轉移到幫助歌手與全球觀眾建立聯系。所以,Wave已經把我們的VR應用的優先級降低,并專注于提供非VR交互式音樂會,以便更多的歌迷可以在熱門的流媒體平臺體驗我們的虛擬活動。今天,我們宣布了一個艱難的決定:永久關閉WaveVR應用程序,從3月底開始生效?!?/span>
Wave大約在五年前成立,最初專注于提供VR沉浸式體驗體驗。利用旗下應用TheWaveVR,用戶可以通過Valve Index,HTC Vive,Oculus Rift和WMR等頭顯設備步入Wave宇宙,隨時隨地地參加數字化的實況音樂會,探索極致的音視可視化體驗,并且與朋友舉行私人跳舞派對。
但由于VR市場發展不及預期,Wave近年來開始積極地拓展VR之外的流媒體平臺,為其提供交互式數字娛樂活動。這一策略似乎十分有效,特別是在疫情期間,公司迎來了高速發展時期,并受到了資本的廣泛青睞。Wave在2020年6月完成了由Maveron領投的3000萬美元B輪融資,同時制定進軍中國和日本的計劃。
同年11月,騰訊音樂宣布對Wave進行股權投資(未公布具體的財務細節)。根據合作協議,雙方將進一步探索虛擬演唱會藍海市場,騰訊音樂將基于自身在中國市場的領先優勢和完善音樂娛樂生態,在QQ音樂、酷狗音樂、酷我音樂和全民K歌等旗下全平臺進行Wave Show的中國區獨家轉播;同時,雙方同時將共同為騰訊音樂旗下創新演出品牌TME live開發高品質的虛擬演唱會內容,以深度創新的合作模式,共同挖掘音樂宣發與演出新模式,為中國音樂愛好者提供全球優質音樂內容和創新的互動虛擬音樂娛樂體驗。
公司首席執行官亞當·阿里戈(Adam Arrigo)指出,關停VR應用主要是包括行業發展速度不及預期;谷歌的3D模型內容平臺Poly關停;以及公司資源的有限。他解釋說:““我們在兩年前從虛擬現實轉向游戲和流媒體,因為虛擬現實產業并沒有像我們希望的那樣實現快速發展。歌手需要觀眾,我們意識到虛擬現實尚未成熟,歌手在頭顯之外存在更大的機會。盡管已經不符合我們當前的商業模式,但我們一直保持WaveVR應用和服務器的運行。遺憾的是,我們是以Google Poly作為基礎構建我們的用戶工具,但后者正在關閉。盡管我們非常樂意,但我們無法投入更多的資源來構建一個新的后端管道。我們依然是一家相對較小的初創公司。對于經營一家初創公司,最困難的地方是把錢花在刀刃上”
但是,這家公司暗示未來依然有可能回歸VR。阿里戈最后補充道:盡管這意味著Wave VR將迎來結束,但我們認為這對Wave社區長期未來而言是最佳的決定。我們承諾將盡一切努力,有朝一日以更加進化的形式帶回這種體驗?!?/span>
原文來自映維網:https://news.nweon.com/82362