奔馳采用 AR 和 VR 技術生產和銷售汽車
多年來,奔馳一直使用 VR 和 AR 技術來開發、銷售和優化其車輛,以及培訓員工。例如,在 2010 年,該汽車制造商推出了移動駕駛模擬器,消除了對試駕的需求。
根據奔馳的說法,駕駛模擬器包含“一個支持數字環境逼真呈現的 360 度屏幕,一個快速電力驅動器以及一個12米長的橫向或縱向運動軌道”。當測試人員踩下油門踏板或剎車時,屏幕上的視圖會相應變化。
奔馳還在車輛設計和生產過程的許多其他階段使用 VR 和 AR 技術。Nvidia Omniverse 等 VR 平臺用于在虛擬環境中創建和測試車輛的 3D 模型,不同地點的設計師和工程師可以協作和模擬不同的場景和條件,而無需昂貴的原型或試駕。
奔馳還使用 AR 技術來可視化組件的組裝,并為技術人員提供遠程支持,這使該公司能夠確保其產品質量,同時節省時間和金錢。
奔馳不僅在內部使用 AR 和 VR 技術,還使用沉浸式技術來展示和營銷其車輛。在 VR 展廳中,潛在客戶可以查看最新車型的數字孿生并與之互動。他們可以打開車門,坐在里面,甚至嘗試車載娛樂系統。
該 VR 展廳可以在線訪問,并支持基于各種 VR 頭顯參觀。奔馳還提供支持 AR 的智能手機應用程序。例如,通過掃描二維碼,用戶可以調出有關特定車輛的信息和視頻,或者查看不同顏色的汽車外觀。
AR 和 VR 顯然是奔馳重要的數字化轉型工具。該公司展示了如何使用這些技術來開發、銷售、服務和改進產品,員工和客戶都受益于逼真的交互式體驗。
其他汽車制造商也采用了 AR 和 VR 技術實。例如,本田還在車輛設計過程中使用 VR,使模型設計和維護更便宜。VR 頭顯可幫助設計師避免出差,并通過 VR 協作遠程處理原型。
原文來自http://vr.sina.com.cn/news/yx/2023-05-16/doc-imytxyuf0145539.shtml