MR勢在必發,蘋果最大的一屆WWDC要來了
3 月 29 日深夜,蘋果在官網發文宣布,全球開發者大會 WWDC 將于太平洋夏令時間 6 月 5 日(北京時間 6 月 6 日)開幕。
時隔四年,WWDC 終于也要回歸線下了,雖然這意味著今年我們將看不到蘋果線上大會/發布會整的「花活」,也看不到蘋果軟件工程高級副總裁 Craig Federighi 的帥氣過場,但與此同時,蘋果的「老師們」又可以在線下開課了。
Craig Federighi 在去年 WWDC 上,圖/蘋果
基本可以確定的是,和往年一樣,第一天的主題演講仍然會是整個 WWDC 大會期間最受關注、最關鍵的「課程」,將由蘋果「校長」庫克以一句「good morning」開始主持開場,介紹蘋果為開發者所做的努力,并將「話筒」交給蘋果軟件「班主任」Craig Federighi。
作為一場開發者大會,WWDC 雖然偶有硬件,但占據最主要篇幅的還是軟件,Craig 以及不同系統的負責人,將依次介紹 iOS、iPadOS、macOS、watchOS 以及 tvOS 五大系統的升級。
不過今年 WWDC,蘋果的「課程」可能會有很大的不同,不僅是 iOS 上的變化,跳票的自研芯片版 Mac Pro 和蘋果芯片「大一統」計劃,首款 MR 以及對應的專屬操作系統,或許將讓這一屆 WWDC 變得意義非凡。至少蘋果全球開發者關系副總裁蘇珊·普雷斯科特 (Susan Prescott) 已經公開表態稱:
今年的 WWDC 將是該公司「迄今為止規模最大、最令人興奮的」。
必修:iOS 17,也包括 iPadOS 17
地球上能比 iOS 更重要、更有影響力的系統不多了。今年年初的財報電話會議上,庫克表示蘋果全球活躍設備超過了 20 億臺,僅 2022 年一年就增加了 2 億臺,其中主要是 iPhone,或者說是 iOS 設備。
不過據彭博社記者 Mark Gurman 報道,按照蘋果早前的規劃,iOS 17 專注于修復 bug 以及提供性能,不會多少新功能更新,主要原因在于蘋果將大量開發資源集中在 MR 的新系統上。但據后續報道,iOS 17 還是會有幾個「不錯的功能」,只是具體是什么就要等待「班主任」Craig 到時候解答了。
另外,雖然蘋果的 MR 設備預計將獨立運行并擁有自己的 App Store,但可以預想到的是,MR 設備肯定會與 iPhone 有一定的交互,iOS 17 也必然會有相應的調整和新支持。
而作為 iOS 的重要生態之一,CarPlay 在去年 WWDC 上迎來了發布以來的最大更新,將與進行更深度的集成,允許通過 CarPlay 控制收音機、車內環境等功能,還計劃添加小部件和對車內多屏的支持。
今年年初,蘋果繼續表示,首批支持下一代 CarPlay 的汽車將于今年年末推出,至少 14 家車企將首發支持:謳歌、奧迪、福特、本田、英菲尼迪、捷豹、路虎、林肯、梅賽德斯-奔馳、日產、北極星、保時捷、雷諾、沃爾沃。
不出意外的話,我們大概率將在今年的 iOS 17 課堂上,繼續看到蘋果對下一代 CarPlay 的更新和計劃。
圖/蘋果
此外,iOS 17 還將迎來暫時地區限定的重大政策變化。去年年底,歐盟已經立法通過了《數字市場法案》,強制要求蘋果從 2024 年開始允許第三方應用側載——能繞過官方 App Store 安裝第三方應用了。按照法案,iOS 17 或遲或晚都需要支持應用側載,懸念在于其中的限制,以及歐盟國家市場之外的政策變化。
還是來自《數字市場法案》的壓力,MacRumors 報道,蘋果考慮在 iOS 上放開瀏覽器引擎,允許第三方瀏覽器使用蘋果 WebKit 之外的瀏覽器引擎。此前也有多家媒體提到,Firefox 和 Chrome 都已經在為 iOS 平臺開發基于自家引擎的瀏覽器。
同樣的,我們還不清楚蘋果是否計劃在歐盟以外放開瀏覽器引擎限制,但最有可能公布的時間節點,恰恰就是即將到來的 WWDC 上。
選修:watchOS 10、tvOS 14、macOS 14 以及全新 Mac Pro
前文已經提到,蘋果今年將大量的開發資源都集中在了 MR 的新系統上,加之 watchOS 和 tvOS 都是基于 iOS 開發的變體,理論上新版本也不會增加太多或大的功能更新。事實上就目前而言,流出的相關信息也比較少。
與此同時,macOS 也將迎來再一次升級,可能還有 15 寸 M2 版本的 MacBook Air(主要是屏幕尺寸和芯片升級),但更吸引關注的應該還是搭載蘋果自研芯片的 Mac Pro。
2019 款 Mac Pro,圖/ Wikimedia Commons
上一次蘋果更新 Mac Pro 還是 2019 年,而蘋果在 2020 年 WWDC 上正式宣布 Mac 電腦將全面從英特爾 x86 芯片轉向自研 Arm 芯片,庫克還為這次「過渡」留足了兩年時間。不過直到 2022 年 WWDC 結束,蘋果也沒有發布基于自研芯片新 Mac Pro,庫克開啟的 Apple Silicon 大一統時代始終欠缺最后一塊拼圖。
當然,截至目前還沒有可靠消息指出新款 Mac Pro 一定會在 WWDC 上發布,但此前已有爆料指出蘋果正在測試新款 Mac Pro。
不過就算發布,Mac Pro「刨絲器」的外觀設計應該也不會改變,重點肯定會是那塊高性能的 M 系列芯片。一種猜想認為,Mac Pro 將會搭載 M2 Ultra 芯片,延續 M1 Ultra 上的扇出(InFO)與本地硅互連(LSI)方案。
芯片負責人 Johny Srouji,圖/蘋果
2023 年了,只能說,希望負責自研芯片的蘋果硬件技術高級副總裁 Johny Srouji 老師可以再出來講講課吧。
One More Thing:MR 設備及新系統
過去十年,對于誰能成為蘋果的下一個 iPhone,外界討論最多的就是汽車和 AR 設備。但對庫克老師而言,汽車倒不怎么關心,甚至很少去汽車團隊工作的地方,AR 才是「Chosen One(天選之子)」,去年在意大利費德里科二世大學講話時就說道:
「在未來,人們會難以想象沒有 AR 的生活。」
庫克,圖/費德里科二世大學
不過蘋果本次發布的并非眼鏡形態的 AR 眼鏡,而是基于頭戴式產品形態并同時支持 AR(增強現實)和 VR(虛擬現實)體驗的 MR(混合現實)設備。(PS:XR 擴展現實是高通主導的概念,是 AR、VR 和 MR 的統稱。)
蘋果 MR 的硬件方面,雷科技在此前多篇報道中都有介紹,這里不再贅述,重點是 120° 的大視場角(支持自動瞳距調節)、單眼 4K(雙眼 8K)索尼硅基 OLED 屏幕、眼球追蹤和大量的傳感器,以及自研的芯片和操作系統。
而就更貼近 WWDC 主題的新系統來說,我們仍未知道那天所看見的會是 xrOS,還是 realityOS。據 9to5Mac 報道,這兩個名稱在蘋果內部同時存在,蘋果工程師將基于 iOS 平臺的系統稱之為 realityOS,將基于 macOS 平臺的系統稱為 xrOS。
考慮到與 iPhone 的聯動這一點,可能意味著 realityOS 將率先面世。蘋果在 Github 開源庫內大量的 realityOS 引用,似乎也在佐證這一點。
圖/ Twitter@Aaron
但就軟件系統和人機交互的細節,并不像硬件配置那樣容易流出。除了前文提到的獨立 App Store,蘋果 MR 還可以通過全彩攝像頭實現 AR 和 VR 體驗的無縫自由切換,用戶可以通過一個物理旋鈕完成。
此外,眼球追蹤、手勢識別和語音控制三種交互方式應該都不會缺少。比如在「打字」這件事上,彭博社指出蘋果 MR 將支持基于眼球追蹤和手勢識別的「空中打字」,同時通過 Siri 語音轉文字也是一種方式。
總體而言,目前蘋果 MR 在軟件交互方面的信息還是太少了,這恰恰也是行業內其他廠商和從業者迫切想知道的關鍵。一方面是因為包括 Meta 在內的全球 VR 和 AR 公司,在 UI 和人機交互上一直沒有突破,基本就是延續 PC 或是智能手機上的 2D 平面設計,完全沒有突出和利用 3D 空間進行設計。
這就有點像電子游戲從 2D 轉向 3D 的時期,任天堂用《超級馬力歐64》《塞爾達傳說:時之笛》上的搖桿設計和視角修正/鎖定,一舉奠定此后 3D 游戲設計的交互基礎。AR/VR 廠商們同樣需要一個「任天堂式」的公司來帶領并突破,而蘋果過去幾十年的成功經驗和積累的歷史口碑,也建立了大家對其的信任。
但在產品實際發布之前,很多事情還都只能是「有可能」。而考慮到這個產品的關鍵性以及庫克本人對其的重視,發布者也就呼之欲出了。
原文來自https://vr.ofweek.com/news/2023-03/ART-81500-8110-30592448.html