GDC 2023超2.8萬名與會者參展,GDC Showcase 2023數字展今夏召開
毫無疑問,今年的游戲開發者大會(GDC 2023)是世界上規模最大、運行時間最長的活動,服務于致力于制作游戲的藝術和科技專業人士,經過整整五天的鼓舞人心的會議,從3月20日至24日,會議吸引了超過2.8萬名與會者,比去年在舊金山莫斯康會議中心現場參會的人數增加了一倍多。據悉,GDC將于2024年3月18日至2024年3月22日再次在莫斯康中心舉行,GDC 2024的征集工作將于今年夏天啟動。
另外,今年夏天,GDC將舉辦GDC Showcase 2023,這是一個數字活動(2023年6月27日至29日),旨在為游戲開發者社區提供在家享受GDC的機會。這個低成本的虛擬GDC展示2023活動將以現場采訪、圓桌會議、互動小組、主題演講和網絡會議為特色。GDC Showcase將允許來自世界各地的GDC與會者在舒適方便的家中加入并與GDC演講者進行為期三天的內容和網絡交流。
此外,其他旨在擴大GDC內容覆蓋面的舉措還包括了“平等機會出席計劃”(Equal Opportunity Attendance Program),該計劃為那些無法參加GDC的申請人提供了1000張免費的GDC博覽會通行證。今年,GDC獎學金項目共捐贈了700張通行證,該項目與20多個組織合作,致力于支持和提高行業弱勢群體的聲音;GDC為所有獨立游戲節(IGF)決賽選手提供了旅行津貼和其他幫助,以確保他們能夠參加會議、獨立游戲峰會和IGF大獎;另外,GDC還會在IGF展館舉辦總決賽,免費向公眾展示游戲;其他支持資源包括在GDC期間提供負擔得起的現場托兒服務和為與會者提供的免費自行車代客停車服務。
GDC 2023現場,開展了700多場會議、研討會、圓桌討論,1000多名演講者與參會者展開了熱情交流,超過330家參展商在GDC展示了最新的技術、應用和服務,這包括了Amazon Web services、Adobe、Discord、谷歌、NEXON等行業領導者。同時,GDC也是一個讓與會者體驗并與新的、令人興奮的獨立游戲的開發者交流的空間,這包括了來自IGF和alt.ctrl.GDC展覽的決賽選手。
Informa Tech媒體與娛樂活動制作總監Stephenie Hawkins表示:“GDC 2023主要關注面對面的體驗,令人難以置信的出席人數顯示出游戲開發者們強烈的交流和共同學習的愿望。今年大會的重點是社區、工作和無障礙環境,在每一個方面,我們都自豪為與會者介紹了新的聯系途徑,讓他們可以找到各自的大本營,并親身體驗其中。明年GDC將于2024年3月18日全面回歸,我們希望再次見到大家歡聚一堂。”
GDC 2023會議以由游戲和娛樂行業的一些大公司主持的研討會和會議為特色。游戲開發者分享了對熱門游戲創作的見解,這包括了:「最后生還者」、「死亡空間」、「戰神Ragnar?k」、「Kirby」、「地平線西部禁區」等等。在GDC期間,包括「七宗罪起源」、「反恐精英2」在內的多款大作被披露。微軟還在ID@Xbox(Sponsored Kiosk)和雷蛇(Razer)發布了新的通用Interhaptics SDK,發布了12個新的ID@Xbox demo,以供與會者體驗,這引發了人們的廣泛興趣。
GDC 2023的核心內容是年度主舞臺演示,今年的主題是“the Future of Play”。該演講由多個部分組成,主要圍繞游戲開發的未來和不斷變化的工作場所的發展展開,嘉賓包括Outerloop Games的Chandana Ekanayake、ControlZee的Robert Anderberg和游戲行業高管Jen Oneal。演講者們討論了如何設計具有獨特邊緣化文化體驗的游戲,通過遠程工作人員創造健康的工作室文化,以及創建一個成功的用戶生成內容(UGC)平臺,從而使玩家和開發者都能從中受益。
GDC 2023向過去一年的頂級開發者頒發了第25屆年度獨立游戲節(IGF)獎和第23屆年度游戲開發者選擇獎(GDCA)。值得注意的是,Cosmo D Studios的「Betrayal At Club Low」獲得了獨立游戲節(Independent Games Festival)的Nuovo獎,該獎項旨在表彰那些讓評審員將游戲視為一種新媒介的游戲,以及Seumas McNally大獎,其中,「在低谷俱樂部的背叛」(Betrayal At Club Low)創造了歷史,成為IGF大獎歷史上第二款同時獲得這兩大獎項的作品。在游戲開發者選擇獎上,「艾爾登法環」(Elden Ring)大獲全勝,獲得了最佳視覺藝術、最佳設計和年度游戲獎,而「戰神Ragnar?k」的開發者也獲得了三個獎杯:最佳音頻、最佳技術和觀眾獎。
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